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广东动漫产业迈入“大时代” 原创动漫企业增多
来源: 发布时间:2011-1-18 9:02:55
全球每卖出的三个芭比娃娃中,就有一个为广东“东莞出品”;大家熟悉的史努比、哆啦A梦、米老鼠等世界知名动漫玩具,同样是产自珠三角的这座小城;即使在位于日本东京的“全球动漫一条街”——秋叶原动漫市场,“东莞制造”也是随处可见……如今,东莞动漫业正亮出招牌,实现向“东莞创造”的跨越。
东莞动漫业的发展可以从上月闭幕的第二届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会上窥见一斑。在东莞会展中心,充满童趣、造型别致的动漫形象和动漫衍生品四处可见,一个个憨态可鞠、来回走动的人偶们让你觉得来到了一个五彩缤纷的卡通世界。506家参展商带着他们的创意产品亮相4万平方米的卡通乐园,其中不乏国际动漫机构。这个为期6天的博览会吸引了60万人次前来参观,人们尽情享受动漫世界的无限魅力。
观众说:“今年的东西更多一点,对小孩来说比较新颖,都比较丰富。”
“挺好的,我觉得好像回到过去那种童年的时代,好像自己变小了一样,那边也有很多卡通的人物,我觉得更加深一步对动画的一些了解。”
产品受人欢迎,签约额也很可观。共有100多个项目签约,总金额达到127亿元人民币。业内人士认为,东莞动漫业受到认可原因之一就是注重版权保护。成都风之翼动漫机构运营总监涂勇强说:“很好,非常好,因为动漫产权来说的话,核心价值就是在品牌保护这一块。”
广东是中国动画片制作大省,今年前9个月共生产了国产动画片40部,21000分钟,居********;东莞动漫衍生品制造业发达,领跑全国。在湖南山猫卡通公司总经理刘晓军看来,动莞动漫企业很有竞争力,注重品牌。
刘晓军说:“在这边这样的本地的产家非常多,有实力的生产产家的共同愿望就是把品牌与中下游的生产相结合,做出高品质的高品牌的一些衍生产品。”
中国国家版权局副局长阎晓宏十分认可这种做法:“对于动漫产业健康快速发展,对促进动漫产业的转型升级都将起到积极的作用。”
版权交易互动在东莞十分常见,当地为动漫开发和衍生品生产企业搭建合作平台,实现优势资源就地转化。省内外的很多动漫创意机构都在和东莞玩具企业频频合作,形成了产业链条的对接。上游创意和下游生产的紧密结合,让东莞的动漫产业从一般的产品向知识含量高的产品过渡、发展。对此,动漫创意产业人汤泽明深有体会:“东莞有非常大的潜力,我们就把我们产品的研发中心和设计放到松山湖,我们希望更多的加工厂通过我们这种整合,共同把国内很多好的原创品牌能够推出去。”
跟汤泽明一样,佛山、中山的很多企业把公司迁到了东莞,一些有名的动漫界人士,中国最近几年最受欢迎的动画形象喜羊羊的创造者也在这里注册了一家动画创意公司。
目前,东莞的原创动漫企业的数量正在逐步增加,“东莞创造”的脚步开始越迈越大。原创动漫企业增多,周边动漫企业蜂拥迁入东莞的背后,是东莞在动漫产业的大手笔投入。从2011年开始,连续5年,东莞将每年投入10亿元用于文化名城建设,动漫产业已被纳入重点发展的文化创意产业,特别是广东首个粤港澳文化产业创意园在东莞松山胡的落成,将成为东莞动漫产业发展的全新引擎,为广东乃至全国动漫产业发展助力。
广东省文化产业促进委员会秘书长郭有为认为,广东在发展动漫产业方面具有其他地区无法比拟的市场优势:“市场开发好了,有了市场了,它一定会去找市场。广东已经有了这样的例子了,比如说奥飞动漫,他是从做玩具开始的,他开始并不是一个原创设计企业,但是通过玩具,回头把它形成一种动漫形象,把它设计成动漫产品。广东有这样一个发展的环境,让这些动漫企业,动漫形象能够在这个地方有一个销售环境,推广环境。”
如今,广东提出要建设文化强省,加快发展动漫产业。起步于动漫衍生产品贴牌加工,处于动漫产业链下游的珠三角地区的广东,在业内专家看来,广东发展动漫产业具得天独厚的先发优势和其他地区所无法比拟的市场优势,这也让我们对广东动漫产业的发展有了更多新的期待。
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